2015年11月14日土曜日

トンカチエディター取扱説明書 目次

  • 最初に
  • 第1章 6502CPU


    • 1-1 基礎的知識(16進になれよう)
      ★ レッスン1-1(ターボマリオ)
    • 1-2 基礎的知識(キャラクターコード=文字の表現)
      ★ レッスン1-2(メッセージの書き換え)
    • 1-3 機械語(データの移動命令)
      ★ レッスン1-3(その場スーパージャンプ)
    • 1-4 機械語説明(加算減算算術命令)
      ★ レッスン1-4(重力の世界)
    • 1-5 機械語の基礎(論理演算)
      ★ レッスン1-5(いきなり256W)
    • 1-6 機械語(分岐命令)
      ★ レッスン1-6(月重力のマリオ)

  • 第2章 ファミコンのIO


    • 2-1 メモリーマップ
      ★ レッスン2-1(ブートROMの内容を見る)
    • 2-2 PPU(CPUからの操作)
      ★ レッスン2-2(キャラクタ表示)
    • 2-3 PPU(キャラクタ)
      ★ レッスン2-3(敵キャラクタの書き換え)
    • 2-4 PPU(色)
      ★ レッスン2-4(キャラクタの色変更)
    • 2-5 PPU(スムーズキャラクタ表示)
      ★ レッスン2-5(マリオが敵キャラ? 敵キャラがマリオ?)
    • 2-6 音楽機能
      ★ レッスン2-6(マリオミュージックを変更する)
    • 2-7 その他のIO
      ★ レッスン2-7(オリジナル面の作り方)

  • 第3章 ディスクシステム


    • 3-1 ハードウェア
      ★ レッスン3-1(マリオ2のキャラクタでマリオ1を)
    • 3-2 ファイル構成
      ★ レッスン3-2(LICENCE……を出さない)

  • 最後に
  • トンカチ操作一覧表
  • 付録


    • (1)DISK ROM内ルーチン
    • (2)トンカチエディターの内部

  • 追録


    • (1)転送命令・演算命令・制御命令
    • (2)機械語の詳細
    • (3)PPU制御レジスタ
    • (4)CPU内蔵機能レジスタ
    • (5)ディスクシステム内拡張ボード
    • (6)CPU側メモリマップ